2008年6月15日 星期日

【火星來的孩子】~賞後心得


【賞後心得】

孩子不是玩物,可能沒辦法照你想像般任意擺弄,卻有可能成為最能撫慰你受傷心靈的良藥…這部片中,大衛·戈登是文學界一位知名的科幻小作家,最近卻遭受了失去愛人的致命打擊。失魂落魄的大衛總覺得生活似乎一下子變得異常空虛,於是他決定收養一個名叫鄧尼斯的孤兒。  

當大衛把自己的想法告訴身邊的人後,卻遭到了大多數人的反對,確實,孩子不是寵物,絕對不能因為一時新鮮就接回家。但大衛已經想好了,他覺得自己完全做好準備成為一名合格的父親了。而且,他真的很喜歡古靈精怪的鄧尼斯,他一直稱自己是來自于火星的外星人。不過大衛並不排斥,反倒覺得自己的科幻小說家身份正好和這個天馬行空的孩子是絕配。好在大衛還有好朋友哈莉的支持,兩個人也因為鄧尼斯而越走越近…不過,這個一時頭腦發熱的“半路”父親很快就發現,他把自己扔進了一個什麼樣的糟糕局面裡。  

然而最讓大衛百思不得其解的,還是小鄧尼斯時不時展示出的古怪行為,看來他自稱火星人並不是一時調皮興起胡謅的,而是他真的如此認為,態度還異常地強硬。在經歷了一陣混亂後,大衛卻對這個奇怪的孩子產生了無法抑制的興趣,他想知道,為什麼鄧尼斯會將想像固執地認為是事實?也許,他最終也沒辦法瞭解,是什麼樣的根源和環境,促成了像鄧尼斯這種引人注目的小不點,不過,大衛還是決定仔細地探索一下鄧尼斯過去的生活以及他成為孤兒的經歷,他發現自己對鄧尼斯越來越喜愛,終於開始體驗到那種從父愛轉變過來的全新力量了。

原以為大概就是普通溫馨喜劇,就劇本而言,相當有創意,而大人和小孩之間細膩的相似,和小孩角度的表達方式,以火星人的角度來呈現,相當貼切,整部片的過程都充滿小驚喜,觀眾的角度就和男主角一樣,這小孩,會有很多很多意想不到的創意,而最後,父子間的對白,以及劇本的結尾,卻又相當切實而感人,真的超好看的。
其實火星來的孩子,是一種自閉症,所以自閉兒,我們就美其名稱之為火星兒,不見得他一定認為他自己是來自火星,只是因為他就像外星人一樣,不懂地球人的文明,也不知如何與地球人融合在一起,關在自己的世界裡,這樣的孩子有許多,具有某種天分但也有許多沒有,但肯定的是,他們沒有與常人相同的思路。

最後那段話:每個小孩剛來到這個世界沒多久,就像是從火星剛到地球的外星人,他們對於地球上的許多事物會有很多不同的看法....... 這一整段的旁白寫得超棒的。

【贖罪】~賞後心得


【贖罪】
生命真的是相當沈重,想不到新的一年中,所選擇的兩部片子,都是帶著生命中沈重的命運,看來逃不開這種擔子,必須要繼續的面對如此的人生。

本來想說這是一部愛情片,或許可以輕鬆一點,然而一個片面的印象,所換來的只是一個無法贖回的結果,能贖的罪其實是幸福的!當面對無法贖回的結果,卻只是一個不可抹滅的傷痛。
羅比與西希莉雅的戀情,只是在彼此無法坦誠面對中,默默的關注對方,而這個噴水池的遭遇,卻也帶來了兩人熱戀的開端,但這樣的開端卻帶來了無法挽回的結果。

或許兩人根本不該相戀,一個僕人的孩子愛上了豪宅主人的千金,光是想向就知道這是一個悲慘的愛情故事,為什麼愛情要帶著如此沈重的命運呢?錯不在羅比,更不在西希莉雅,愛情並不是只有對錯而已,而是一種難以捉摸卻又無法自拔的過程,愛是需要相當大的包容與冷耐。

一切的起因,也只不過是羅拉遭遇強暴,白昂妮的誤認羅比,而造成了錯誤的蔓延,而花必須花一生的代價去尋找贖罪的方式,不過這兩位確有個美好的結局,應該也算是幸福吧!

面對這樣的愛情,面對無情的指控,兩人之間只能這樣給予對方祝福,選擇了進入戰場的羅比,唯一的希望就是要活著回來見西希莉雅,面對戰爭中的殺戮,是否能活著回去,誰也不能斷定。
片子中間特別穿插了一段白昂妮去照顧臨終前的軍人,軍人離死前一直惦記著他的愛人,此時白昂妮心中的痛,相信在面對無法活著回去見情人而喪命的遺憾,相信也以深深的刻劃在白昂妮的心中。

片尾白昂妮談論著他過去的錯誤,這本贖罪是他自己真實的故事,也是她第一本開始撰寫卻也是最後一本才發行的小說,描素著一個小女孩從一個窗戶外看,看見她自以為事實,但卻並非她所想像如此,這樣的錯誤造成了無法贖罪的結果,這在老邁的白昂妮的訪談中,留下了相當深刻記憶,因為故事是關於她自己,在最後接受訪問時,使得她情緒失控,當平穩後卻平素描述,而這也就是她唯一能做的贖罪了!其實我們每個人也都會犯下如此的錯誤,片面刻板的印象,往往取代了事實真相,造成許多無法挽回的結果,如果我們能多停一下,多等候一下,多觀察一下,或許就不會讓遺憾產生了。

2008年6月1日 星期日

創新設計-成果發表

5/29 創新設計-成果發表

發表的日子終於到了,為了今天自己在家演練了很多次,也找同學互相模擬,但表現的卻不是很理想,對自己有點失落。老師說內容的部分準備的很詳細,但演講的部份就要加強,因為沒有吸引人去聆聽的感覺。自己也感覺的到欠缺的部分,再台風上真的是我要加強的,即便在家已經熟練的滾瓜爛熟,但一站到檯上,常因緊張就亂了。且在檯上較放不開,我希望往後我的演講能夠在活潑些、生動些,這是我還要學習的。

2008年5月16日 星期五

創新設計

總結
從巫師,到削皮刀、自行車及咖啡,只要從平凡中找出不平凡就能創新。創新不能靠魔法或運氣,必須努力發掘產品淺能。《哈利波特》是將平凡事物變成獨特產品的最佳實例。
這些產品或服務都符合、甚至超越顧客情感期望,也是結合外形與功能來實現夢想的範例。只要根據「結合外型與功能實現夢想」的理念來規劃、研究、開發及執行產品,就能在自己的專業領域下創新標準,成功推出夢幻經濟時代的產品或服務。

創新設計

《日常生活中的夢幻產品》
星巴克

星巴克是將一般商品(咖啡)轉型為高利潤優質體驗的典型企業。星巴克的所有策略都相當成功:從咖啡豆,到提供一致風味的烘培流程、煮咖啡流程、結合歐洲高級咖啡座與咖啡屋的店面設計,以及所有你可以買來送人的咖啡相關配件,都是可實現夢想的終極體驗。

創新設計

《哈利波特的異想世界》


談到結合外型與功能實現夢想產品,《哈利波特》算是成功的典範。
‧對書店來說,該書所引進的讀者可能還會購買其
它書籍。
‧至於線上零售商來說,此書也能帶來其它商機。
‧《哈利波特》還創造了一個產業:行銷活動刺激
了一連串週邊商品的衍生,如各式各樣的電動遊
戲、組裝玩具樂高遊戲、太陽眼鏡,甚至是哈利
波特古龍水。
‧ 此書也刺激了電影版的誕生,在上映第一集就創下九千萬美元的票房收入。
這些電影雖屬於娛樂產業,但能讓人們暫時逃離現實,進入巫師的魔法世界。《哈利波特》象徵產品開發的創新。
※產品創新的關鍵就是尋找點石成金的方法。

創新設計

《日常生活中的夢幻產品》
自行車


以自行車為例,現代自行車的基本設計及功能以維持了一百多年。然而,人們希望提升登山自行車的性能來增加速度,同時改善家庭遠足自行車的舒適度,這些慾望驅使了新創意的誕生。

※新造型結合良好性能,不僅可以建立品牌形象,還能滿足使用者期望。




2008年5月15日 星期四

創新設計

《OXO國際公司》
OXO國際公司所設計的五百件消費者性產品即可說明「結合外型與功能實現夢想」的理念。
OXO削皮刀透過人體工學讓年長的使用者可輕鬆工作,這就是獨立自主。同樣的,這也有助於健康,屬於安全範疇。由於使用簡便又有效,所以該產品提升了日常生活的自信心。
這款削皮刀直接提供超越一般使用者需求的美好體驗!對年長的消費者因為行動不變而影響工作,削皮刀帶來的便利性即可實現他們對自主的憧憬。
如何將夢想轉化為產品?一但產品滿足了消費者夢想,就等於超越現狀,實現了夢想中的生活方式。企業及產品開發人員掌握夢幻經濟的演變,在「結合外型與功能實現夢想」的理念下,開發成功的產品。

‧適合關節炎患者使用的垃圾箱。

‧專為殘障人士而設的開罐頭器。

2008年5月14日 星期三

創新設計

〈二〉新產品的開發秘訣:為夢想而設計
一般消費者都想擁有各種不同的體驗,但這些慾望不是沒得到滿足,就是尚未被消費者意識到。若產品能呼應消費者的情緒及夢想,就比其它產品更具吸引力。有效結合基本需求及情感可提高銷售量,還能滿足消費者的夢想,維持品牌忠誠度及誠信。對於生活精品與實用商品來說,為產品注入喜悅及信賴元素是務實創新的關鍵。

【外形與功能】
外形經常被當作包裝技術的外殼。在某些情況下,科技和外形確實密不可分,所以兩者是相關的。
用外形包裝功能的最佳範例是可實現多個目標的產品外殼。例如,CD播放機的外殼能避免內部機械受損、方便取用、方便尋找控制按鈕,運用不同材質及顏色使外形更符合消費者的生活品味,同時區隔市場。
※只要多加一些貼心設計,即使是最簡單的產品都能脫穎而出。

【體驗經濟時代】
現今的消費者幾乎都在消費「體驗」。
1. 除了一般走馬看花的旅遊之外,近年越來越多人喜歡主題旅遊,如到西馬拉雅自助旅遊。
2. 喝咖啡不像過去那樣,只有單調的白色杯子和一般咖啡豆,如今的環境氣氛及咖啡杯組都經過精心佈置及挑選,更不用說高品質的香醇咖啡了。 ※消費者越來越重視產品及服務帶來的個人化體驗。

【夢幻經濟時代來臨】
全球消費成長促使人們追求夢想,以實現個人嚮往的幸福感。這種追求不僅改變了生活方式(因為人們對生活有了新的體認),也延長了個人壽命,為了因應這般全球趨勢,業者必須研發創新產品與服務。
人們不只要體驗環境,還要將環境或週遭氣氛投射到深層的心理慾念。他們不只要參與體驗,還要加以實現,成為生活的一部分。如今,他們已經實現一種體驗,那就是他們的真實生活,而夢想則是目前嚮往卻尚未實現的體驗。
●消費者都嚮往現實生活以外的奇幻世界,有時活在幻想中比在現實生活更美好。
1.電動遊戲產業就讓消費者與幻想世界互動,甚至控制這個國度。
2.迪士尼世界所提供的不只是體驗,是每個大人及小孩的夢幻世
界。
3.可以住在「荒野休閒旅館」體驗大西北的虛擬實境。
4.在虛擬市場中,人們使用網路付款系統在網路上進行交易。
5.甚至在國際間,虛擬貨幣也已驚人的數量及速度在各國之間流通
※當現實生活越來越艱困,人們就越來越嚮往美好體驗,因此在這個夢幻經濟時代,「夢想」就成了產品或服務的消費動力。

【結合外型與功能實現夢想】
人們有共同的憧憬,一樣的夢想;可望冒險、獨立自主、安全、感官享受、自信及權力。
‧冒險需求
為了滿足人們的冒險需求,產品必須提供刺激及探
索體驗。
‧自主需求
若要達到自主的感覺,產品必須提供解放自由。
‧安全需求
至於安全,產品就要提供安全感及穩定性。
‧自信需求
若要論及自信,產品就必須協助使用者自我肯定,提高使用產品的動力。
‧權力需求
若要追求權力,產品就要提高影響及控制能力。

創新設計

〈一〉創新─是時代的趨勢,也是企業的法則
創新是務實的,而非天馬行空夢幻式的創意;「創新」也並非「發明」,因為「發明」是無中生有,而且著重於技術,而「創新」則是務實的實踐與顧客導向的需求與慾望的經驗創造。因此「發明」往往是個人型、天才式的成果,「創新」則是有計畫的行動與分析的結果,其形成往往是團隊合作下的產物,這就是「創新」與「發明」的不同。
商機就在眼前,無須奢求遙不可及的前景預測。創新的前置作業就是研究目前趨勢,以顧客角度加以分析。因為釋出新契機的是市場動態,能因應這些商機的就是成功的未來產品。
任何新產品開發的人,都能學會解讀趨勢的訣竅。你必須學習解讀日新月異的社會、經濟及技術因子。根據這些因子及變化,在思考有哪些可能的「新需求、要求及慾望」?從中,你會發現許多新商機。

2008年4月24日 星期四

電影欣賞~把愛找回來


導演:克絲汀莎莉
演員:強納森萊斯梅爾斯【飾路易斯】、凱莉羅素【飾萊拉】、 佛瑞迪海默【伊凡】、羅賓威廉斯【威華勒】


向大家推薦這部電影,“把愛找回來“(我個人覺得中文片名挺老派的),也許他的拍攝手法沒什麼創新,劇情也很老梗,不過平實的很感人。

‧劇情簡介:
一個性格不羈又充滿魅力的愛爾蘭吉他手路易斯和美麗深情的大提琴手萊拉,兩人在一個狂歡的場合中相遇,他們情意相投,而發生了一夜情,但是因為成長的背景讓他們無法長相廝守,被迫分開後,萊拉卻發現自己竟然懷孕了。
由於萊拉的父親對她期望很高,所以他相當不滿女兒的脫序行為,在一次的爭執中,萊拉跑進雨中發生車禍,她以為自己失去了小孩,卻沒想到她父親卻偷偷將這個嬰兒送進了孤兒院,他就在孤兒院長大直到11歲。
一個對音樂、對於聲音充滿了幻想和感動的小孩伊凡,他身邊的風聲、草聲、鳥叫蟲鳴都是他變成他心中的樂章,雖然社工人員要幫他找一個寄養家庭,但是他心中卻一直相信他的父母一定也在某處找尋他,他們一定會一家團圓。於是他決定逃離孤兒院,來到紐約,而他的音樂天份,讓人無法遺忘也無法不注意到伊凡的存在……
最後他站上紐約中央公園的「春季演奏會」上,那裡有成千上萬的人聆聽他的演奏,而他也相信他的父母也會隨著音樂出現在他的面前……

2008年4月1日 星期二

網路公關--網路危機管理

〈網路公關的倫理規範〉



●大綱:
網路普及後改變了人們工作與學習,除了提供正面的傳播資訊外,也引發部份負面爭議,如網路謠言、網路駭客入侵等行為時有所聞。
倫理道德規範一直是公關人員必須面對的挑戰與難題,原因是進行公關運作時,是非、公平、正義與否常在一念之間。當網路公關運作時,未達到溝通與傳播效益,公關人員會透過電子郵件、討論群組等溝通工具採取線上登入個人基本資料或進行網路監控機制,都可能涉及侵犯隱私權、違反智慧財產權。而公關人員因扮演訊息傳播者和商品行銷說服者角色,因此,影響領域更為廣泛,所面臨的倫理問題也受到更多關注。
本章節討論重點在網路公關面臨的理論議題,先概述媒體倫理觀點,並較公關人員的道德規範進行剖析,再討論網路倫理議題與網路公關倫理規範。對公務人員而言,思考這些問題並非凸顯公關作為與王祿倫理的兩難,而是試圖使之相輔相成。

●心得:

隱私權為例:
以現況來看,新聞記者揭露公眾人物隱私時,大都有充分的說詞合理化其行為,尤其滿足大眾知的權利或為了公共利益角度為出發點,而將侵犯行為合理化;從趣味角度,社會大眾都想知道公眾人物私生活,藝人的八卦新聞常變成人們飯後的閒話家常,就像我看報紙一樣,一定先看影視版,幾乎很少去看社會版;還有現在很發燒的壹週刊,全都是公眾人物的八卦醜聞。因為人們都對這類八卦醜聞感興趣而讓記者在媒體報導上有了市場價值。在道德上,會覺得狗仔很可惡,怎麼可以偷拍和侵犯他人隱私,但說真的說狗仔的行為社會大眾也要負一半的責任,是我們愛聽愛看而驅使媒體這些行為,想想自己也是其中一明驅使者…
不過對於媒體挖掘隱私行為,在公共利益與社會大眾感興趣之間還是有明顯的區隔,若以揭發不法之事為出發點,那介入公眾人物隱私是有其必要性的。但若未涉及社會公益,實在沒有必要揭開於社會大眾。而媒體呈現暴力犯罪內容並非不道德,但卻過份主張而毫無節制的濫用,媒體也應該要檢討。

倫理道德為例:
公關人員在執行事物時經常會接觸到的倫理問題,在道德規範上因該要遵守事實、客觀、公正與合乎道德,不誇大不渲染,但在遵守這些道德上似乎也遇到了一些矛盾的地方。
‧舉例:公關人員清楚菸酒過量對人體有害,以及健康問題應該尋求專業醫療諮詢,但面對菸酒商與減肥藥等神奇療效的業者委託,該如何在組織或個人利益與公共利益間拿捏平衡點?這是公關人員難以躲避的問題。從倫理的角度,公關人員都希望為公眾提供詳細資訊服務,不過為了組織利益而故意掩飾事實,往往有所矛盾。
過去也曾經有過類似的經驗,以前在賣蛋糕的時候,公司也會交我們介紹產品,介紹的內容說的很誘人,甚至有點不真實,就成分來說,不加防腐劑、色素,純鮮奶製成等等,甚至超過保先期限了也不更換,照常銷售,消費者以相同的價錢買但不實的東西。但基於公司利益,還是得違背自己良心,欺騙消費者。
若要維護公眾利益將導致組織損失,甚至影響自己的工作保障,反之,捨棄公眾利益又有道德上的煎熬,若要在兩者之間做取捨,似乎是有些困難,我想如何能在兩者之間取得平衡點,才是真的需要思考的問題。

2008年3月28日 星期五

網路公關--網路危機管理

{網路危機管理}

●大鋼:
由於危機難以預期,對完全沒有準備的組織而言,常因危機突然降臨造成形象受損。如何採取有計畫、步驟和效率的對策與行動,以達到解除危機目標,是組織危機管理最終目的。
危機管理之所以被視為公關運作的突發挑戰,原因在於組織負面議題出現後,與之有關的公眾基於自身利害,往往強烈要求了解事情真相及其對自身的影響。這時,組織對危機的應對處置,即展現組織平常所累積的公關能量;而藉網路進行危機處理,但網路強大功能雖可協組織公關運作,本身也因傳播特性而可能成為危機的起火點。本章節從可能成為危機與危機管理的概念談起,並指出危機管理的四個基本要素(預防、準備、實施、學習),再說明組織會面臨哪些網路危機及處理步驟,並對網路監控及造反網站提出因應之道。

●心得:
由於網路快速傳播速度,縮短訊息傳播時間,一但發生危機,可能在很短時間內傳播至世界各地,比透過廣播、電視、報紙來的快。此外,訊息快速的傳播,縮短了查證時間,訊息就如同網路謠言般,導致組織形象受損。若缺乏危機管理意識,到置處理失當,不論對個人或組織來說,輕者名譽受損,重者事業終結或倒閉。其實危機種類眾多,不僅是在網路上才有:產品缺失、突發災難、罷工、財務困難、詐欺、貪污弊案等等,在我們日常生活中也常常出現。其實,在書上所說的危機處理方式,一樣是可以運用到我們生活中的危機。我們在平時就應該有危機意識,因為危機常以無預警方式出現,或是難以預測,若平時就已做好取預防措施,即使危機突如其來的發生也能臨危不亂。 另我印象最深刻的危機,就是在國2那年─”九二一大地震”,那是一次另我永生難忘的經歷。當時的災難可以說是前所未有,對每個人來說也是從不曾想過會發生,這個驚天動地的搖晃,驚醒了熟睡中的每個人,當時的情形,就像大逃難一樣,外面的天色是不尋常的黑,隨著震動而破裂的玻璃聲、房子的倒塌、人們驚恐的表情和尖叫聲,覺得自己好像遇到了世界末日一樣,似乎是在電視上才會看到的情節。雖然現在的震災區已修復的差不多了,但這突如其來的大災難,奪走人們生命、財產和帶來的傷痛是怎麼也換不會來。雖然說天災是不可避免的,但是若我們可以為這些天災事先擬定預防計畫與準備工作,採取必要應變措施,或許能夠多少減輕災難的嚴重程度,加速復原時間,同時在不斷的學習中求改進。

2008年3月27日 星期四

網路公關--導論

{導論}
●大綱:
隨著電腦科技發展日新月異,網際網路比以往任何媒體,更快速的發展成一種傳播媒介,融入人們的日常生活中。民眾可在工作場所、家中各個地點上網,透過電腦為基礎,連結網際網路,瀏覽網站、收尋資料庫、查看電子郵件、網路遊戲、休閒育樂等需求,如今,網際網路已成為每個人生活中的一部份,並取代了部分傳統媒介功能,改變樂社會生活型態,進而影響人與人之間的傳播溝通與互動。
網路使用人口急速成長,許多組織也越來越重視網路互動功能並解設立網站,一方面建立組織形象與業務宣傳,另一方面提供電子線上交易拓展行銷管道;網路興起後,所引起全世界的改變,人們應該思考網路進入人類生活,甚至每個人的思維中,會帶來什麼影響?這也是當代公共關係研究領域不可忽視的。故本章節先環繞網路發展,和台灣現況;再來以學者之言〝媒介即訊息〞為切入點,探討網路造成傳播方式的改變;最後介紹網路對公關活動的意義和引發的機會與挑戰。
●心得:
現今網路技術的成長速度驚人,遠遠超越電話、廣播、電視及電腦,他不但影響了人們生活品質與工作環境的改變,運用無遠弗屆的網路,成為人們日常生活中越來越重要的一部份。而每天都在使用網路的我,卻從來沒有思考過網路公關這個議題,但是看完此書後,可以深深的感觸到網路對我生活上的影響,他的多元性、互動性、傳播力量已成為我生活中不可或缺的一部份。現在的傳播媒體髓然很多,但是網路的力量遠遠超越電話、廣播、電視及電腦,及時每天呆在家中,也不會與外界失去聯繫,利用網路就可以馬上得到最新的資訊,新聞、線上購物、預約、奇摩知識、線上收聽收看、聊天等等,可以說是總和了所有傳播媒體。它的方便與實用性,真的已經讓我離不開。

2008年3月25日 星期二

裸女-臉頰心得

裸女-臉頰
●大鋼:
嬰兒渾圓的臉頰是人類獨有的特徵,也是一種極為有效的刺激因素,他能夠引發強烈的父母之愛。我們從小便感受到臉頰與愛意之間的關聯性,於是在長大之後也仍然保有這樣的記憶。如母親將嬰兒臉頰輕輕按壓在自己臉上,情侶在跳舞時貼的臉頰,老朋友則在親吻或擁抱時碰觸臉頰。臉頰象徵了女人身上最溫柔的部位。
●內容:
1.臉頰也是最有可能表露出心理真實情感的部位。我們情緒起伏所造成的變化,出現臉紅:
a. 羞愧或窘迫:從臉頰的中央開始出現
b. 初次見面、個性害羞
c. 憤怒:直接在臉上出現,非從中央開始擴散
d. 具有攻擊性:雙頰會轉白,因血液為了因應即將採取的行動而從皮膚流向其他部位;同理,
極度恐懼時也會造成臉頰蒼白,因為此時血液會流向身體其他部位,像是要準備逃跑。
2.愛美是女人的天性,為了讓自己變美,用盡各種方式改變現有的缺陷,即便只是增值了一點點
美麗。過去,女性為了讓自己看起來白皙,不惜給自己放血;且當時的化妝品含氧化鉛,重複
使用會讓毒素累積在體內,最後導致肌肉癱瘓,甚至死亡。這兩種作法都是具有危險性的。
3.另外有些時期則認為紅潤的臉頰是健康與活力的表現,於是婦人便已胭脂塗抹在臉頰中央。有
些女性還會在一些社交聚會前先捏捏臉頰,好讓雙頰泛紅。直到今天,〝腮紅〞仍在女性化妝
品成為熱門話題。

●心得:
對我們女性來說,光滑無暇的臉頰代表青春和健康,因此愛美的女性就特別的去掩飾各種痘痕、皺紋或各種瑕疵。現在市面上,許許多多的化妝品和保養品,都是為了女性而生產,女人愛美的天性,就連不實的廣告都能受騙,可見女人對自己的面容有多在乎,多要求。這些美容保養的商品,在價格上並不便宜,但對我來說,為了讓皮膚更好,可以把錢在砸在這些商品上,即使是餓肚子也沒關係,我想不是只有我這樣,很多女生也是如此,甚至更誇張的都有。當一般化妝品如果不能掩飾缺陷,就採取更激烈的手段,比如整形、改良手術之類的;但這些手術,通常必須重複施行,成果也不一定理想。不過,我想這些臉頰改良技術發展日新月異,相信在不久的將來,只要負擔的起,所有的女人都能買到光滑無暇的臉頰,這世界上的後天美女也會越來越多。

2008年3月23日 星期日

裸女-耳朵心得

裸女-耳朵
●大鋼:
女人的耳朵向來不曾受到善待,不是遭受忽略就是遭到傷毀。女人化妝時耳朵一點也沾不到邊。經過精心打扮的臉龐總是眾人注目的焦點,耳朵經常長在頭髮底下,連看都看不到;一旦得以重見天日,也只能打洞當成珠寶的吊架。在過去因為耳多有這樣細節上的差異,而被作為辨識犯罪的工具,但由於現在指紋辨識技術已經非常先進,因此耳朵形狀可能不會在被派上用場。不過,在我們詳細探討女性耳朵長久以來遭受的文化虐待之前,應該先了解這個部位的生理特徵與結構,我們不該把耳朵視為毫無用處的殘跡。
●內容:
1.外耳的主要功能:收集聲音。我們雖然無法像其他動物那樣豎立起耳朵,也無法轉動耳朵尋找
聲音來源,但我們判定聲音來源的準確性可達到僅僅3度以內的誤差。
2.耳道蜿蜒的形狀可保持裡面空氣溫暖,裡面的耳膜不僅可保持適當的溫度,也有保護的作用;
不過,為了這樣的保護而付出的代價,就是一個手指清理不到裡面的污垢。
因此,人類演化而來的防衛機制,就是阻擋較大昆蟲的毛髮與抵禦小型生物的耳垢。黃橙色的
耳垢有一種苦澀的味道,具有驅蟲效果。
3.耳朵還有溫度調控的次要功能,像大象身體過熱時會拍動耳朵散熱。因為耳朵底下散佈著密集
的血管,對我們來說,耳朵的溫控功能極為有限,但卻成為一種社交訊息;一個女人在情緒激
動情況下全身發熱,耳朵會隨之漲紅。
4.此外,柔軟豐腴的耳垂也增加了情色的功能。
近來對性行為的觀察發現,人類在性慾高潮的時
候耳垂會匆血膨脹,對許多女性而言是強烈的性刺激。
5.內耳還有維持身體平衡的重要功能,雖然我們平常感覺不到平衡器官的存在,但對我們生存而
言,這些器官卻遠比負責聽覺的耳朵還重要。
6.現今,大多數女性鑽耳洞都是為了佩帶首飾,並不了解這種行為在過去的象徵意義。
在象徵說法上,耳朵代表智慧,因此,在有的國家認為耳垂越大者越有智慧。在崇尚耳垂的部
文化中,改變身體行為通常從嬰兒時期便已開始。到了青春期,耳垂越長的女孩在別人的眼
裡越是美麗。而在某些文化裡,已婚婦女耳垂上佩戴的耳環只有在丈夫去世後才能取下。
早期西方世界對於這種毀傷身體的極端行為感到驚恐不已,但是在許多地處偏遠的社會裡,這習
俗即便到了二十一世紀也絲毫未變。
7.隨著體表打洞的潮流在二十世紀風起雲湧,西方女性也開始在耳朵上打洞,且一之耳朵不只一
個洞。根據金氏世界紀錄的記載,一名婦女她總共擁有一萬七千一百二十二隊耳環。假如他每天
配戴一隊不同的耳環,也要將近五十年的時間才能把這些耳環全部戴過一便。
●心得:
耳朵的重要性:一個人如果聽不到,還是有辦法生存下去;一旦失去平衡感,卻連最基本的生活都難以維持。
記得小時候都是媽媽幫我們挖耳朵的,直到長大了才讓我們自己清理,因為她不敢讓我們自己來。她總是告訴我們,挖耳朵要很小心,裡面有耳膜,挖太深耳膜破掉就聽不到了。這些叮嚀即便到我現在長大了,還是不時會聽到,耳朵的重要性觀念在小時候就已不知不覺中建立起來。
看完這章節我對耳垢改觀了,因為我才知道,原來耳垢有一種苦澀的味道,具有驅蟲效果。一直認為他跟其他排泄物沒有兩樣,沒想到居然還是可用之處。或許在我們身上也有許多小細節都有他存在的理由,只是我們都忽視了它。人們就是欠缺思考,是懶惰嗎?還是不愛動腦筋;不管是什麼,再看完這本書後,應該開始學著去思考每一事物,還可以讓自己增長許多知識呢,趕快開竅吧!

2008年3月21日 星期五

裸女- 演化心得

裸女-演化
●大綱:
此章節在述說男人與女人演化方式的不同與幼態行為的差異。
人類成功的秘訣,在於他們能夠大量聚居,即便在人口密度最高的地方,也能夠適應生活壓力,在其他猿猴不可能忍受的狀況下持續繁殖後代。除此之外,人類還有永無止境的好奇心,驅使他們不斷追尋新的挑戰。
這種友善和好奇心之組合之所以出現,乃是拜一種稱為「幼態行為」的演化所賜,這種現象使得人類在成年後仍保有幼年的特質。
不過男人和女人的演化方式卻不大相同,男人的幼態現象在行為上較明顯,女人則在身體上結構上。
舉例:
1.30歲的男人發生意外的機率比女人高出15倍以上,因為兒童玩耍冒險的特質在男人身上較高,但在原始時代也是一項資產,因為男人要補獵,需要冒險才會成功。女性則擅長同時處理多項事務,擁有較佳的養育能力,在語言溝通、嗅覺、聽覺、色彩視覺等都優於男性。
2.生理發展方面,男人必須發展強健的體魄,以因應狩獵的需求;女人因負擔重要的生殖任務,必須擁有較佳的抗飢餓能力。
3.女性保有較高的幼兒肥幼態特質對女性有助益的年輕化特性,如父親對嬰兒圓潤且充滿脂肪的身體有強烈的情感反應,於是女性善加利用這幼兒特徵,越能引起伴侶對她們的呵護關懷。
4.成年女音比男人高,因為女人保留了童秩化的嗓音。
5.女性也保留了較幼兒化的臉部特徵,柔嫩細膩的臉龐。
總結:
隨著人類兩性在演化程度上愈來愈高的幼態狀態,男性的行為愈來愈像小孩,生理特徵則無甚改變;女性卻是在生理上發展愈多的幼兒化特質,心理上則比較沒有這樣的變化。


●個人心得:
作者之所以在這篇文章特別強調男人和女人的差異,是要讀者在閱讀此書開始,究確立此項事實:人類女性的身體在許多方面都比男性更為先進──也就是幼態持續程度較高。明白這點後,在閱讀以下章節便能對女性身體結構的許多特徵有所理解。在這篇章節中提到男性擁有兒童玩耍冒險的特質,女性則擅長處理多項事務,這種現象顯現男性與女性大腦的不同,男性大腦保留了許多”小男孩”的特徵,女性大腦則沒有保留那麼多的”小女孩”特質。因此男人變得較有想像力;女人則較理智也較體貼。我想這樣的差異恰好符合社會中各自扮演的角色,兩性彼此互互補,造就了人類生存的上的成功。在我的家庭中,似乎也是如此,爸爸在外努力工作,雖然媽媽也會幫忙,但是能夠掌控整個工作狀況的是爸爸;媽媽則負責理財、家中開銷和家務事,在我的印象裡,從小的教育也幾乎歸於媽媽。在這家庭的組織中,父母親有各自扮演的角色,兩者缺一都是不可的,因為兩者的特性相互補才能有一個正常的家庭。這樣的事實也應証了作者的理論。

2008年3月15日 星期六

瑞穗極制鮮乳


72'c 低溫殺菌 讓營養更完整 保護力更多

符號學

符號學就是研究符號或符號語言的學問,它研究的內容有符號的本質、符號的發展變化規律、符號的意義、符號間與符號與人的活動的關係、符號的運用…等課題。
目前符號學主要存在兩種觀看作品模式,一種是索緒爾的結構,另一種則是皮爾士的模型。 皮爾士認為,符號可區分為「指標」(signal)、「肖像」(icon)、與「象徵」(symbol)三種。
1.「指標」:符號與客體之間有物理性的連結或因果關係,如煙是火的指標(There is no smoke without fire)
2.「肖像」:符號則與客體彼此相像,如繪畫或漫畫。
3.「象徵」:性符號,它不來自自然意義上的而是文化的象徵,例如黑象徵死亡、白象徵純潔、紅象徵熱情⋯⋯等。

資料來源出處:
http://emag.ncnu.edu.tw/article/200605/%B2%C5%B8%B9%BE%C7%ACO%A4%B0%BB%F2.pdf

網路公關──理論與實務



網路公關大綱:現今網路科技日新月異,和我們生活的關係也越來越緊密,網路帶來的變革,不僅在於讓從業人員有可使用的傳播工具,科技也在某種層面上打破時間與空間隔闔,促成訊息全球化,讓各種公關活動能同步發揮效果,甚至更快更準確地吸引公眾,傳達溝通訊息。此書涉及的領域除了公關學理基礎,更結合網路特性與實務操作流程;主要介紹網路發展普及對傳播活動的影響與改變,敘述研究調查與行為規劃,並指出網路危機隨時可能發生,對此該如何處理;最後再以案例說明網路公關的實務運作狀況。(作者邱淑華,揚智文化事業股份有限公司)

2008年3月14日 星期五

關於我的名字

My name~鈺潔
當初媽媽喜歡著個名字,是因為 鈺潔如同【玉潔冰清】:如玉和冰一般純潔白。
他希望我長大後可以像這個解釋一樣。
而媽媽把【玉】改成【鈺】只是因為她覺得不想這麼"菜市場名"...
但就字面上來解釋:隱喻著 就像顆未經琢磨的玉一樣純潔。

課堂心得

960306 課堂由感而發~
上完今天的課,突然絕得視覺傳達專論真的不是一門容易的課,感覺以後有好多作業要做,不過也讓我感受到,這門課離不開思考。這幾次課下來,思考了之前從來沒想過的東西,即便是生活中的小舉動,小事情,都有可以思考的東西。我想,上這門課程,是在開啟我從來沒有啟用的大腦...呵呵。

2008年3月13日 星期四

商品--企劃目錄




這是我目前企畫的四大項目錄:
1.廠牌
2.包裝
3.產品系列
4.營養價值





2008年2月24日 星期日

裸女-女體的美麗與憂愁



看到「裸女」大多數人想到的是..."十八禁"吧!那你就錯了。他其實是一本解說女性身體上從頭到腳的生理特性。每個女人都擁有一副美麗的身體──美麗,因為是數百萬年演化的輝煌成果。女人的身體充滿了另人驚異的適應調整,以及精巧的改良調校,從而成為地球上最特出的生物。儘管如此,世界各地的人類仍意在試圖改進自然作品,以千百種方式修改或裝飾女性身體。有的舒服愉快,有的痛苦難熬,但共同目標都是要讓女性美上加美。

作者莫里斯早期是為動物學者,他擅長觀察動物和人類,他的著作讓人容易親近,特別是在書中加上了插圖,更添增了每本書的可看性。在這本書中,作者將他才智精力投注於女體上,帶領讀者踏上一場"從頭到腳"的女性身體導覽之旅。
全書共分成23章節:演化、頭髮、眉毛、耳朵、眼睛、鼻子、臉頰、嘴唇、嘴巴、頸項、肩膀、手臂、雙手、乳房、腰部、髖部、肚子、背部、陰毛、陰部、臀部、雙腿、雙腳──不僅說明女性引人注意的生理特徵,將討論這些特徵受到誇示或抑制以及增大或縮小的各種方式,期望藉此充分描繪出世界上最引人著迷的主題──「裸女」

德斯蒙德‧莫里斯 著 陳信宏 譯
出版:麥田出版

contest

contest 因果關係;前後關係


牛奶營養價值,無其他食物能比

購買牛奶因素: 牛奶的成分中包括:蛋白質、脂肪、醣類、礦物質以及維生素等營養素,其價值及含鈣量是其他食物無法媲美的,如果你不想從牛奶中攝取鈣質,那可能必須一天吃好幾磅的牛肉才能獲得相當於一杯牛奶所含鈣質,所以多喝牛奶是既方便又能預防骨質流失的最佳途徑。 所以今天要去買牛奶喝.....

選購產品:瑞穗鮮乳-低脂

●選購瑞穗品牌的原因: 瑞穗在鮮奶屆算比較大廠牌的,給人感覺上就比較不失品質 (因此留下第一印象)

價格因素:介於光泉與林鳳營 所以選擇中間價因此在感覺上品質不差又較不貴

個人需求因素: 1.選擇低脂 因熱量較低(女生較怕胖 一點點都要斤斤計較)

2.只想喝單純的鮮奶,果汁比較甜,所以就沒有抉擇下排各種口味的光泉調味乳



2008年2月23日 星期六

有無視覺設計的差別

一件商品有無經過設計,是有差的。
市面上一種商品卻有很多款式、類型,不同廠商做出來的商品也不相同,即便是在外殼包裝上就有多種變化,消費者有多重選擇。這時候商品的設計就很重要了,當消費者在選購商品及沒有特定品牌的情況下,通常先被外表的包裝所吸引,其次才是內容物。一個設計過的商品,亮眼的外殼相對的較易成為消費者的目光,成為心中的第一印象,購買慾的百分比也相對提高。如此,商品的視覺設計是不可忽視的!!

何謂CIS?

CIS(Corporate Identity System)即是「企業識別系統」的簡稱
在競爭激烈的環境下,建立獨具魅力的企業形象,不僅是致勝關鍵,而且可以幫助企業提升知名度,進而提高商品的銷售業績。由於企業形象對於市場競爭力提升的無形助力是被肯定的,因此企業形象的建立,在現代化企業經營中已被企業所重視並加以研究。

●企業形象的組成要素
1. 視察識別(Visual Identity),簡稱V.I.。
2. 行為識別(Behavior Identity),簡稱B.I.。
3. 理念識別(Mind Identity),簡稱M.I.。

4. 視察展現(Visual Presentation),簡稱V.P.。
5. 零售點識別(Retail Identity),簡稱R.I.。
6. 店面識別(Store Identity),簡稱S.I.。
7. 經銷商識別(Dealer Identity),簡稱D.I.。

何謂視覺傳達?

視覺傳達設計(Visual Communication Design)
以傳達資訊或消息為目標的視覺媒體設計即為視覺傳達設計。一般多採用平面型態,所以俗稱為「平面設計」。主要包括:標誌、字體、卡片、傳單、函件、海報、封面、小冊子等等,但視覺傳達也可以採用立體的形式,如展覽、櫥窗等設計即屬之。由於應用性質之不同,視覺傳達設計又可細分為傳播設計和商業推廣設計等基本型態。

簡單的說~
經由設計人手中設計出「該物品所要表達的理念」。是言語之外最重要的溝通橋樑~
充斥著我們的生活周遭~要傳達『該物品所要表達的理念』範圍相當廣大~